阴阳师兵俑狸猫嘲讽机制遭重大修改 阴阳师狸猫和兵俑
在阴阳师这款深受玩家关注着的策略卡牌游戏中,每一次的人物调整和机制修改都会引发广泛的讨论和深远的影响,兵俑和狸猫这两个人物的削弱,以及嘲讽机制的综合调整,无疑是近年来游戏内最为引人注目的变动其中一个。
兵俑,作为阴阳师中的一名R卡式神,以其强大的嘲讽能力和生存能力著称,在早期的版本中,兵俑通过石化自身来降低受到的伤害,并嘲讽敌方全体,使得敌方在下次行动时不得不强制攻击兵俑,这一技能在速控队中尤为决定因素,能够有效地控制敌方的输出节拍,为队友创新输出空间,随着游戏平衡性的不断调整,兵俑的嘲讽效果也故事了多次削弱。
在2024年的一次更新中,兵俑的嘲讽机制第一次受到了调整,这次调整主要针对的是受击概率触发型的御魂,如地藏像、狰、镜姬、木魅和返魂香等,当敌方被嘲讽后,这些御魂的触发率降低了60%,这意味着兵俑的连续控制能力受到了极大的削弱,虽然先手控制的影响相对较小,但后手队伍在面对兵俑时,有了更多的反制手段。
随后,在2024年的另一次更新中,兵俑的嘲讽效果命中概率再次被降低,这次调整使得兵俑在满血情形下的初始嘲讽概率下降,但随着血量的降低,嘲讽概率会逐渐提高,这一改动旨在降低兵俑在中低端局中的统治力,同时给予后手队伍更多的反击机会,这也使得兵俑在战斗中的生存能力变得更加重要,由于只有在保证生存的前提下,兵俑才能逐渐提高嘲讽概率,发挥出最大的控制效果。
除了兵俑之外,狸猫这一式神也受到了嘲讽机制调整的影响,狸猫同样拥有嘲讽技能,能够在战斗中有效地吸引敌方的火力,随着嘲讽机制的调整,狸猫的嘲讽效果也受到了削弱,这使得狸猫在战斗中的定位变得更加尴尬,既无法像兵俑那样提供稳定的控制,又无法像其他输出式神那样提供足够的伤害,狸猫在玩家中的运用率逐渐下降,成为了壹个相对冷门的式神。
嘲讽机制的综合调整不仅影响了兵俑和狸猫这两个人物,更对整个游戏的战斗体系产生了深远的影响,这一调整使得速控队的统治力得到了削弱,由于嘲讽效果的降低使得敌方有了更多的反制手段,这也为后手队伍提供了更多的反击机会,使得游戏的战斗节拍变得更加多变和不可预测。
在随后的版本中,阴阳师的开发团队继续对嘲讽机制进行调整和优化,在2024年的一次更新中,兵俑的“坚不可破”技能再次进行了调整,这次调整使得兵俑在满血情形下的初始嘲讽概率有所提高,但损失生活值来提高嘲讽概率的门槛也相应进步,这一改动旨在平衡兵俑的控制能力和生存能力,使其在游戏中发挥更加稳定的影响。
虽然开发团队在不断地对嘲讽机制进行调整和优化,但玩家们的反馈却褒贬不一,有些玩家认为这一调整使得游戏变得更加平衡和有趣,而另一些玩家则认为这一调整削弱了兵俑和狸猫这两个人物的特色,使得它们在游戏中变得不再那么重要。
阴阳师兵俑和狸猫的削弱以及嘲讽机制的修改是游戏平衡性调整的一部分,这些调整旨在使游戏变得更加公正和有趣,但同时也需要玩家们不断地适应和进修新的战斗策略,在未来的版本中,大家期待看到更多有趣安宁衡的调整,让阴阳师这款游戏继续焕发出新的活力和魔力。