火影忍者手机游戏佐助游 火影忍者手机游戏官网
火影忍者手机游戏宇智波佐助是游戏中前期玩家获取的第二个忍者,在开始两次的测试中佐助饱受诟病,由于火影忍者手机游戏佐助连招完全华而不实,再加上佐助的技能攻击伤害很高,只要掌握了火影忍者手机游戏佐助操作诀窍就可以很好的进行推图。
1、忍者招募中抽取忍者碎片或整个忍者
狮子连弹:给前冲刺一小段距离,若碰到敌人会把敌人挑飞,并在空中完成三连击,最后将敌人重重打至地面
解析:狮子连弹分为3段攻击,然而只有第一段攻击击中敌人才可以触发后两下攻击,因此第一下攻击至关重要,狮子连弹可以作为起手技能,后接普攻或者火遁都很好用。
火遁·豪火球之术:在原地给前方喷吐大面积火焰灼烧敌人,受到攻击的敌人被击退。
解析:火遁的技能范围很广,即使不是站在同一直线上,佐助的火遁也可以烧到他们,这算一个超距离技能,在狮子连弹后可以接火遁将输出最大化。
千鸟:将大量查克拉聚集在手中并给前方冲刺,将冲刺途径上的敌人被击退,冲刺到一定距离完全释放闪电,给予敌人重创。
解析:千鸟的伤害特别高,然而攻击范围较小,只能攻击同一直线的前方敌人,因此容易空大,千鸟最好配合狮子连弹和火遁术运用。
1、豪火球之术伤害不算高,然而AOE范围很大,合理掌控CD,清理小怪特别快捷。
2、由于豪火球之术的AOE范围很大,因此上下位移稍微和敌人错开一些,很多时候你的豪火球之术能够打到敌人,而敌人却打差点你。
3、狮子连弹一个推进技能,很容易把小怪推出屏幕,因此要掌控好技能释放的位置。
4、狮子连弹的CD是10秒,伤害很高,因此要确保最后一击命中敌人造成高伤害。
5、千鸟是个特别好用的清怪技能,但由于CD较长,因此请最大化利用它的输出伤害。然而千鸟缺点明显,就是一定要和怪物在同一直线,不然的话,空大时我仿佛听到了心碎的声音。释放千鸟前,可以用普攻+狮子连弹+豪火球之术把小怪聚在一起,接着尽情欣赏佐助千鸟瑰丽地绽放吧。
6、两个小技能不要攒,有了就用。由于你的千鸟,需要小技能命中敌人4次,才能够释放。因此小技能命中敌人的频率越高,也就意味着你释放大招的次数越多。
7、掌控好技能的CD,对于刷本特别有效,高效率地刷本才能让自己更轻松。
二、火影忍者手机游戏佐助连招主推
狮子连弹一个两用的技能,一是可以当壹个位移技能来进行切入或者逃脱,第二是可以小编认为是一个连招的起手式。
没有命中目标,他就一个位移技能,快速的进行小范围的位移,这样有时候大家在躲避炸弹的时候可以用到。
这一个大范围的群攻技能,但他不仅是佐助连招的最后壹个收尾技能,还一个特别好用的霸体技能(霸体就是指不会被打倒的技能)。
比如对方的技能一个可以将你击退或者击倒的,但这时候你运用这个技能,虽然伤害还是有,然而人物不会倒地,这样你就有更多的时刻,进行逃跑或者反连招。
这是奥义技能了,简单明了,也一个伤害相对高的技能,效果是一排的全部敌人和击飞的效果,可以先手用作拉开距离,也可以后手用于收尾。
3*攻击+连弹+火球+岩落(秘卷技能)+4*攻击+千鸟
看完火影忍者手机游戏佐助技能解析,各位是不是对佐助这个忍者有了更详细的了解了呢?更多火影忍者手机游戏策略,请关注深空手机游戏网!
三、火影忍者手机游戏疾风传佐助实战诀窍策略
1、火影忍者手机游戏疾风传佐助是游戏中最后一关精英关卡的奖励了,而很多玩家都没有解开的,也有很多玩家在之前的礼包就出了,下面来看火影忍者手机游戏疾风传佐助的实战诀窍策略吧。
2、普攻:佐助-疾风传持长剑给前挥斩,普攻可以分为4段,第4段给前突进约1个身位,普攻前摇一般,出手并不算很迅速,伤害中等。
3、千鸟锐枪:佐助-疾风传运用查克拉给前方打出雷电,若成功命中敌人,则追加一次空中的雷电长枪贯穿攻击。技能范围为全屏,(注:极点距离不会追加第二次攻击,一定要注意。)技能伤害高,CD为10秒,前摇较短。
4、火遁-豪火龙之术:给前方天上喷出两团龙头形火焰,火焰在天上短暂飞行盘旋之后落至地面引发爆炸。技能前摇短,伤害高,第1段判定范围为半屏,第2段判定范围为全屏,CD为12秒。
5、雷遁奥义-麒麟:在原地引动大气中的雷电,在自身周围产生大面积的雷落,之后再将雷电之力化为麒麟的形状,对地面的敌人造成毁灭性的打击。该技能伤害很爆炸,范围同样是全屏,前摇较短。
6、佐助-疾风传的3个技能范围都是全屏,只要稍微注意一下
7、不要在极点距离情况下释放。佐助-疾风传基本靠技能来打出伤害,技能CD并不算长,只要CD好了就尽快释放,由于技能判定范围广,因此很容易命中,打出伤害的同时还能不停的蹭奥义点,为奥义技能的尽快释放做准备。不停的利用大家手长的优势来骚扰敌人,消耗到敌人崩溃。
8、其实佐助-疾风传的两个普通技能都可以用来直接起手,唯一的不同差异是当敌人给大家突进时,尽量不要运用
9、来起手,由于这个技能的施法路线是斜给空中的,因此当敌人靠近大家时,也许会刚好避开技能的有效范围,反而打断了大家之后打大家一套伤害。
10、最好是在敌人替身术CD的时候释放,这就标准大家计算好对方替身术的CD。