末日鼠疫手机游戏 末日鼠疫mod
一、《战锤末世鼠疫》新人策略 职业及怪物新人策略
2、第壹个是菜单配置(其实进游戏也能配置)第二个是直接进游戏
3、在这里我得插上一句,双显卡的笔记本同学注意最好在显卡的控制面板里手动调到独显,不然进游戏开始载入的时候会这样
4、OK,接下来我来说说配置和优化,楼主游戏的笔记本I5-4210m,GTX860M(2G)1080p显示屏外加上壹个很实用的抽风式散热器,进游戏的时候默认是效果全低,分辨率1080P,帧数保持在40左右,然而仍然有明显的卡顿感,游戏内画面我呆
5、我想我都不必说明大家看到职业的样子就已经了解了职业的特征从左到右分别是猎人,游侠,矮人,火法,战士(不是翻译然而这么一说大家都明白)
6、选择职业后你会在你的个人房间里,在这里你有多少互动道具:
7、这是闯关地图,你进去后可以直接选关和难度等(现在貌似只有4关)
8、这是人物的装备箱,打开后能看到你全部的装逼
二、《战锤末世鼠疫2》1.04版本全敌人护甲、血量及强度数据概括
《战锤末世鼠疫2》中不同种类的敌人在各种难度中的血量和强度都不相同,而且他们都携带有不同程度的护甲来抵御伤害。那么这些敌人的具体数据都是如何的呢?下面就一起来看看《战锤末世鼠疫2》1.04版本全敌人护甲、血量及强度数据概括吧,希望对大家有所帮助。
名称类别阵营护甲类别弱点正常HP困难HP噩梦HP天劫HP正常HITMAS困难HITMAS噩梦HITMAS天劫HITMAS奴隶鼠普通斯卡文鼠人 1头部 2.5 3.5 5 7.5 1 1.5 2 3氏族鼠普通斯卡文鼠人 1头部 5 7.5 10 15 1.5 2.25 3 4.5带盾氏族鼠普通斯卡文鼠人 1头部 5 7.5 10 15 1.25 1.75 2.5 3.75盗宝鼠普通斯卡文鼠人 1头部 25 37.5 50 75∞∞∞∞风暴鼠精英斯卡文鼠人 2头部 13 20 26 39 5 7.5 10 15风暴鼠指挥官精英斯卡文鼠人 2头部 13 20 26 39 5 7.5 10 15带盾风暴鼠精英斯卡文鼠人 2头部 13 20 26 40 5 7.5 10 15瘟疫僧侣精英斯卡文鼠人 5头部 18 27 36 52 2.5 3.5 5 8暗杀鼠独特斯卡文鼠人 1头部 12 18 24 36∞∞∞∞加特林鼠独特斯卡文鼠人 2头部 12 18 24 36∞∞∞∞喷火鼠独特斯卡文鼠人 2头部 12 18 24 36∞∞∞∞毒气鼠独特斯卡文鼠人 1头部 20 30 40 60∞∞∞∞钩子鼠独特斯卡文鼠人 3头部 25 37.5 50 75∞∞∞∞鼠巨魔 BOSS斯卡文鼠人 3头部 700 1050 1400 2100∞∞∞∞风暴魔鼠 BOSS斯卡文鼠人 3背部、头部 700 1050 1400 2100∞∞∞∞沙瑞克碎脊者特有BOSS斯卡文鼠人 6背部、头部 500 750 1000 1500∞∞∞∞瑞恩特领主斯卡文鼠人 1头部 400 600 800 1200∞∞∞∞ Deathrattler领主斯卡文鼠人 3头部 500 750 1000 1500∞∞∞∞狂热者普通混沌军团 1头部 6 9 12 18 1.25 2 2.5 3.75盾兵普通混沌军团 1头部 13 19.5 26 39 4 6 8 12侵略者普通混沌军团 1头部 13 19.5 26 39 4 6 8 12野蛮人精英混沌军团 5头部 18 27 36 54 4 6 8 12狂暴者精英混沌军团 1头部 30 45 60 90 8 12 16 24混沌战士精英混沌军团 6头部、颈部 40 60 80 120∞∞∞∞生活吸收者独特混沌军团 5头部 20 30 40 60 8 12 16 24 Nurgle Sorcerer独特混沌军团 1头部 30 45 60 90 8 12 16 24胆汁巨魔 BOSS混沌军团 3头部 475 750 1000 1500∞∞∞∞ Blessed Gatekeeper Naglfahr BOSS混沌军团 3头部 700 1050 1400 2100∞∞∞∞混沌卵 BOSS混沌军团 3头部 700 1050 1400 2100∞∞∞∞ Gatekeeper Naglfahr特有BOSS混沌军团 6头部 400 600 800 1200∞∞∞∞ Bödvarr Ribspreader特有BOSS混沌军团 6头部 600 900 1200 1800∞∞∞∞ Burblespue Halescourge领主混沌军团 3头部 720 1080 1440 2160∞∞∞∞
注意:玩家默认水平为4,大家可以根据玩家默认水平来感受一下怪物护甲的强度。
代表每一次攻击可以击中几许个目标。
游戏中按强度共分为4中类型的怪物,表格中根据各方面数值再次细化,因此分类多于4种,而且由于官方中文各版本对于敌人的名称不统一,因此部分用英文来标识。
三、末世鼠疫2职业强度排行
何故没有超距离的圣杯能排t0比佣兵还强,由于圣杯用无超距离换来了强大的近战能力,剑锤加斩首,对无甲对精英全部是乱杀,而且自己天赋赌暴击可以配合大招可以赌秒杀精英。
佣兵强度很好,对队伍的帮助很大,然而对群体带甲精英和boss伤害很低,即便带了斩首,对群体精英由于无法触发律动打击少了很多buff,总体来说是个有输出的辅助,我自己喜爱带巴托弥补对精英伤害,不带斩首是由于没有律动攻速稍慢,或者可以带剑锤对无甲单位毁灭性打击。
步行骑士作为半肉,给队伍的光环其实看得过去,不论是单体50减伤还是群体的,然而自己输出实在是太低了,不带盾控不住精英,就算带了盾,马库斯的盾锤盾剑性能也很差。
大招看起来很强能打出顶尖踉跄,加上倒地半天站不起来,然而实战玩多了感觉并不好,由于你撞出去会跟你队友拉开一定距离,如果撞得近踉跄单位就会少(攻城锤),而且怪是会被撞退一段距离也就是说你需要追两步去砍。
猎人排的很低是马库斯和其他人物对比超距离武器很差,对boss伤害不如其他超距离人物,5级天赋吸血不是很快,对团队收益暴击光环也一般,大招自己隐身不点攻击不打破会拉boss仇恨,点了等于于一下把压力全扔给队友,总体不如其他超距离。
《战锤:末世鼠疫2》在诸多战锤改编游戏中,已经是一部特别突出和成功的作品。基于《求生之路》系列的方法体系使本作可以让人迅速领会,而其中的一些创造和改良则让它玩起来又有着鲜明的特点。
《战锤:末世鼠疫2》的流程和初代别无二处,推进地图,击退埋伏,防守地点,撤退跑路。更大的地图和开阔的场景,更精细的画面和粒子效果,更多职业人物和技能天赋,更成熟的武器装备体系,更好的网络质量,简体中文的加入。