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梦幻手机游戏川 梦幻手机版

作者:admin 更新时间:2024-11-09
摘要:一、梦幻手游5技能忘川怎么打梦幻手游5技能忘川需要善于利用距离优势打出高伤害。以下是忘川在梦幻手游5中技能的使用方法:1、天罚:该技能为忘川的一技能,需要注意保持一定距离与敌,梦幻手机游戏川 梦幻手机版

 

一、梦幻手机游戏5技能忘川如何打

梦幻手机游戏5技能忘川需要善于利用距离优势打出高伤害。下面内容是忘川在梦幻手机游戏5中技能的运用方式:

1、天罚:该技能为忘川的一技能,需要注意保持一定距离和敌人的近战职业格斗,可以给予高额伤害。当有敌人靠近时,可以运用该技能来远离,同时输出伤害。

2、烈火流星:该技能为忘川的二技能,对单个目标造成高额伤害,但对技能范围内的其他敌人伤害较低。因此在多敌情况下可以运用该技能来对主要目标造成高额伤害。

3、临潼剑术:该技能为忘川的三技能,可以快速释放剑气攻击,对周围多个敌人造成伤害。该技能需要注意保持适当的距离,才能打出最大的伤害效果。

4、弦鸣:该技能为忘川的四技能,需要聚集能量后才能释放,在释放经过中易被打断,需要注意保持安全距离,活动主题技能后可以给予一定的控制效果,同时对敌人造成高额伤害。忘川在梦幻手机游戏5中需要善于利用距离优势来打出高伤害,同时运用对应的技能来对敌人进行控制,进步自身的生存能力。

二、《梦幻西游》手机游戏法系忘川童子综合解析

1、《梦幻西游》手机游戏中忘川童子虽是后期加入游戏的宠物,但它拥有超高的法力资质且初始拥有四技能,对于不了解的小伙伴,具体就来看看下面的说明吧。

2、忘川童子虽是后期加入游戏的宠物,但它拥有超高的法力资质且初始拥有四技能,其中两个技能还是必带技能,分别为顶级驱鬼(必带)、雷击(必带)、感知、永恒,大多精锐组的玩家会将忘川童子作为法宠运用。

3、在打书时,技能组合方面首先打上法宠的必要技能顶级魔之心、顶级法术暴击、顶级法术连击、顶级会心,其次打上提高生存能力的顶级神佑复生、顶级强壮、顶级反震,在技能格子充足的情况下还可以打上顶级感知、顶级驱鬼。

4、顶级内丹除了法宠常用的内丹外,很多人会选择玄武躯、腾挪劲、龙魂玉,由于精锐小伙伴所携带的宠物等级顶尖为79级,能分配的属性点有限,而这三个内丹能有效提高宠物的生存能力和抗性。低级内丹静岳、灵光、灵身、狙刺都是不错的选择,具体组合可根据宠物的技能进行选择。

5、从技能组合可以看出该忘川童子是一只四吸收血敏宠,1268的面板速度加上四个顶级吸收技能的存在,在对战中能有效针对敌方四系法宠。

6、忘川童子大多都是以法宠的形式出现,但往往也会出现一些例外,比如下面这只10技能忘川童子,它就是一只物攻宠,其次它还组合了迟钝,以此来降低自身的面板速度,从而在对战中达到守尸的目的。

7、 12技能群法宠,法宠的必要技能应有尽有,它还组合了两特点价比等于高的技能,那就是顶级永恒和顶级灵魂集中,顶级永恒能使受到的增益时刻是原来的4倍,而顶级灵魂集中则能抵御全部封类异常情形。

8、 11技能上古灵符单法宠,技能组合等于最佳,提高法宠输出的技能一应俱全,还配了顶级感知和顶级驱鬼两个辅助技能,且上古灵符也特别实用,由于上古灵符不受四吸收技能影响。

9、忘川童子的唯一内丹忘川忆——有概率给致死自己的目标附加失忆符情形。

10、当忘川忆达到5层后,有50%概率给致死自己的目标附加失忆符情形,在PVP中这个内丹具有极强的干扰能力。敌方在点杀时一旦中了忘川忆,那么在后续的3个回合中很难再次完成点杀任务,由于它会使目标单位的帮派法术和特技自动选择施法对象。

11、忘川童子的套装技能是自身死亡时,有15%概率会变身成己方已经阵亡的壹个非忘川童子造型的宠物再度回到场上。这个套装技能等于强悍,在PVP中时常遇到的场景是好不要易清掉了对方的一只忘川童子,结局触发忘川童子套装技能弄过来一只之前清走吸血鬼,这会让实行清宠战略的队伍等于头疼。

三、《梦幻西游手机游戏》忘川童子如何样 忘川童子应用指导

忘川童子是精锐“三巨头”(吸血鬼、忘川童子、千年僵尸)的全能老二,热度和大哥吸血鬼不分伯仲,忘川童子应用:纯输出群法、驱鬼单法、纯输出单法、血耐隐身千速、四吸隐身千速、法防千速、一刀(驱)耐攻、连击耐攻、高星地煞龟速。

忘川童子的参战等级是65级,自召唤灵唯一内丹和套装技能上线后,迅速取代吸血鬼的地位,崛起为精锐新版“全能王”。

忘川童子的资质特别均衡,除攻资外没有严重的短板,这就令其具有特别强的可塑性。体资在精锐组名列前茅,让忘川童子拥有完全的血量优势。出色的法资能够让其拥有不错的面板,事实上在唯一内丹上线前,忘川童子长期霸榜精锐法宠。防资和速资均位于中游水平,丰盛了忘川童子的可塑空间,令其具备了作为千速和耐攻的条件。

忘川童子的初始技能配置是“4+2”,在精锐组仅次于吸血鬼,不仅出货概率高,而且只要合出多技能,一般都能用得上,始终是合宠的热点,“百变童子”的称号名不虚传。每次洗练消耗2个金柳露,30次洗练触发满技能保底,共需消耗60个金柳露。

忘川童子的唯一内丹是辅助效果,赋予了其一定的控制能力。可以给击飞自己的目标附上失忆符(方寸山帮派技能),能够限制敌方下一轮集火点杀的成功率,从而干扰敌方正常的进攻节拍。

套装技能是忘川童子的灵魂,失去套装的童子一文不值。其套装技能又称“小神佑”,能够让我方已经离场的宠物返场,在精锐1场战斗只能出战5只召唤灵的背景下,这样的套装技能具有特别高的价格(特别是在PVP中),称其精锐绝顶也并不为过。配合唯一内丹的干扰效果,让敌方在清理童子时会特别谨慎。

均衡的资质基础、过硬的初始技能、实用的唯一内丹、超强的套装效果,令忘川童子具有特别强的可塑性,几乎可以胜任一切召唤灵的方法,是名副其实的精锐“全能王”。

群法童子以任务宠居多,具有价格亲民、性价比高和实用性强的特征,是普通玩家的首选(主推认证8-9技能的)。认证10技能开始价格飙升,可作为PVP宠运用。

上图是标准的认证9任务宠打书(认证8少顶级感知),总体上做到了“攻防兼备”,若想进步输出能力感知可换协力,适合野队玩家运用,基本可以适用一切PVE方法。这只面板不错,但内丹没有满,价格配置上偏高。

上图的认证9舍弃了防御技能,采用了“会心+协力+先发”的极端组合,将输出能力拉满,适合固定队玩家运用。野队玩家不主推这种,提议选择“反震+会心+协力/感知”这种攻防兼备的的打书方法。

单法忘川童子不以输出见长(比不上野鬼和妙音鸟),优势在于过硬的三维属性、强大的套装效果和更多的技能数量。其中灵符单法输出稳定,适合用作血耐单法,组合顶级驱鬼针对嘲讽僵尸和鬼魂攻宠,配合套装的返场将霸场能力发挥到极点。水无则通常作为纯输出单法,追求极点的输出能力,但需要一定的速度基础。

上图是标准的驱鬼单法打书,由于顶级驱鬼在打鬼魂单位时能够获取大量的伤害补偿,因此没有继续选择其他输出技能,而是组合了高反震和高招架进步生存。根据实际运用需要,也可下面内容调部分法伤,全部加到血量来进步生存。

上图的认证9技能水无童子最大亮点是初始,力量、敏捷、耐力这3项都是最低的89点,在高成长的加持下,形成了不错的面板。然而水无技能需要一定的速度基础,不然在集火敌方目标时,容易出现后出手奶血的尴尬。

主要作为封系的配速,是精锐组最好的千速其中一个,技能多的甚至强于水灵兽。又分四吸配和血耐配,其中四吸配对技能数量标准较高,主要用于PVP。血耐配性价比相对较高,是普通玩家的首选。

上图是一只认证12的四吸千速,资质和成长都很一般,主要给大家看技能。在“顶级先发”问世后,提议大家在入手“吸收配”时,优先思考四吸配,二吸配和三吸配未来有些不够用。

上图是一只认证10的血耐配,也是主要给大家看技能。顶级固法改成顶级幸运会更好,能避免被暴击一刀飞。顶级感知配合低内勘破让这只宝宝具备了破隐的能力,在PVP中相对实用。

精锐组的法防宠主要就是忘川童子和水灵兽,底子好、技能多的童子甚至比水灵兽更香。

上图的这种底子绝佳、堆料十足的法防宠看着就很舒服,当然价格也是望尘莫及的,这种奢侈品只有顶尖玩家能够拥有。

嘲讽忘川童子目前的表现不如僵尸,嘲讽僵尸在续航能力和占场能力均碾压童子,总之“法防选童子、嘲讽选僵尸”。

耐攻童子相对常见,在很早就普及开来,除了不错的三维外,最大的卖点是PVP中令人头疼的套装技能和唯一内丹,同样可分为一刀耐攻和连击耐攻。

上图是10技能“一刀驱”,由于有高驱鬼的伤害补偿,因此加了较多的血量,配合高强壮、高防御、高反击、高感知等技能,以及腾挪劲顶级内丹,获取了不错的生存能力。耐攻童子一般会打顶级强力,主要是为了让面板更好看。

上图是10技能的连击耐攻,采用了攻防兼备的打书方法,能够通吃PVE和PVP方法。也有拿童子造型打造隐攻和独特攻的,但实用性并不高,比不上吸血鬼和元宝大王。

主要就是用来打高星地煞,一般都会组合四吸技能,通过吸上古怪回血,增强自身续航能力,配合套装的返场效果,能有效缓解“地板流”崩盘的压力。

上图就是一只认证9龟速,如果胚子79级的速度低于330,那么就不用打迟钝技能,但这类龟速只能用于高星地煞,用于PVP则速度过快,不如“双迟钝”加身的蚌仙子好用。

群法是忘川童子最大众的一类方法,其中认证8-9技能价格亲民、性价比高、实用性强,是精锐普通玩家首选的任务宠。认证10技能开始价格翻倍,但生存能力更强,在PVP中也能发挥一定影响。打书提议8技能起步。

打书主推:四系法术可自在选择。以上图为底子,额外技能的优先级为:顶级协力>顶级先发>顶级感知>顶级招架(按输出排列)。

顶级内丹:双星爆(爆发)、通灵法(稳定)

面板主推:血量2500+、法伤1050+

以认证“上古灵符”为主流,主要针对敌方嘲讽僵尸和鬼魂攻,用一本顶级驱鬼补偿伤害,适当下调法伤用于进步血量,额外技能优先思考生存,打书提议8技能起步。

打书主推:以上图为底子,额外技能的优先级为:顶级招架>顶级感知>顶级会心>顶级协力>顶级先发(按减伤排列)。

顶级内丹:双星爆(爆发)、腾挪劲(生存)

低级内丹:静岳(必带)、灵光(必带)、灵身(可选)、勘破(感知可选)、圣洁(驱鬼可选)

面板主推:血量3000+、法伤1000+

以认证“水无常形”为主流,需要一定的速度基础,主要用于清理敌方的召唤灵(特别是黄皮),同时具备一定的点人能力。虽然输出能力不及野鬼和妙音鸟,但凭借强大的套装技能仍有一定的应用空间。打书提议8技能起步。

打书主推:以上图为底子,额外技能的优先级为:顶级协力>顶级先发>顶级感知>顶级招架(按输出排列)。

面板主推:血量2500+、法伤1050+

最常规的封系配速,适合技能数量较少的胚子。打书提议认证6技能起步。

打书主推:认证技能可自在选择。以上图认证6技能为基础,额外技能的优先级为:顶级招架>顶级幸运>顶级防御>顶级固法>顶级感知(有破隐需求则优先)>顶级灵魂集中(按减伤排列)。

顶级内丹:腾挪劲(格挡物理)、御初尘(防止暴毙)、玄武躯(进步血量)

低级内丹:矫健(必带)、静岳(主推)、迅敏(主推)、勘破(感知可选)、了然(可选)、慧心(可选)、护佑(可选)

面板主推:血量2600+、速度1350+

相比血耐隐身千速,对胚子的技能数量标准更高。因玩家对四系法术有“水土”强于“雷火”的认知,因此就产生了“二吸”和“三吸”产品。但随着顶级先发的问世,四系法术将逐渐走给平衡,“四吸”的将成为未来的刚需产品。打书提议认证10技能起步,可根据对四吸技能的需求进行取舍或替换。

打书主推:认证技能可自在选择。以上图认证10技能为基础,额外技能的优先级为:顶级招架>顶级幸运>顶级防御(按减伤排列)。

顶级内丹:腾挪劲(格挡物理)、御初尘(防止暴毙)、玄武躯(进步血量)

低级内丹:矫健(必带)、天然(必带)、静岳(主推)、迅敏(主推)、勘破(感知可选)

面板主推:血量2600+、速度1350+

主要用于PVP,可有效针对“协力法”速推阵型,实际上技能数量太少的童子不如水灵兽,技能数量大于认证9才是童子占据优势的开始。打书提议认证7技能起步。

打书主推:认证技能可自在选择。以上图认证7技能为基础,额外技能的优先级为:顶级招架>顶级幸运>顶级神迹(不被破防)>顶级永恒(按减伤排列)。

顶级内丹:腾挪劲(格挡物理)、御初尘(防止暴毙)

低级内丹:矫健(必带)、静岳(主推)、迅敏(主推)、慧心(可选)、了然(可选)、尖甲(可选)

面板主推:血量4000+、速度1050+

主要是用于PVP中,以单点击破清宝宝为主,有高驱鬼的就是“一刀驱”。关于是否打顶级强力的难题,个人感觉可以打,不打面板会有些难看,而且也不是全部召唤灵都有顶级防御。打书提议7技能起步。

打书主推:7技能基础上,再多一本顶级驱鬼就叫“一刀驱”。以上图为底子,额外技能的优先级为:顶级驱鬼(非一刀驱请略过)>顶级强力(能打就打)>顶级感知>顶级招架>顶级敏捷(按输出排列)。

顶级内丹:生死决(全力爆发)、舍身击(伤害稳定)、腾挪劲(格挡物攻)、御初尘(防止暴毙)

面板主推:血量3300+、伤害1150+

相比于一刀耐攻,具有适用面更广的优势,能够通吃PVP和PVE方法,特别是在难度任务中有不错的表现,但对技能数量标准更高,打书提议8技能起步。

打书主推:思考要兼顾PVE和PVP,因此将输出技能拉满,额外技能的优先级为:顶级防御>顶级招架>顶级感知>顶级驱鬼(按减伤排列)。

顶级内丹:生死决(全力爆发)、舍身击(伤害稳定)、腾挪劲(格挡物攻)、御初尘(防止暴毙)

面板主推:血量3300+、伤害1150+

龟速童子主要是用来打高星地煞的,因此对技能的数量有一定的标准,同时只要胚子速度在300左右就不需要打迟钝技能,打书提议认证8起步。

打书主推:认证技能可自在选择。以上图认证8技能为基础,额外技能的优先级为:顶级四吸>顶级幸运>顶级感知(按减伤排列)。

顶级内丹:腾挪劲(格挡物理)、御初尘(防止暴毙)

低级内丹:静岳(主推)、了然(主推)、天然(四吸必带)、护佑(可选)、御法(可选)、尖甲(可选)、慧心(可选)

补充一句:技能和内丹没有完全固定的组合,需要大家根据自己的领会去选择,总之适合自己的才是最好的。